Квесты 70-75
Модератор: Эволв
Сообщений: 30
• Страница 2 из 2 • 1, 2
Re: Квесты 70-75
Лень конечно страшная вещь - но уж если ты даже на интуитивном уровне албанский не понимаешь то я тебе помочь не смогу. Сам лично бегал всё по шпаргалке.:
A Fistful of Metal (70 heroic)
Speak with Anda ( 1031, 164, -470 )
Anda says there is good coin to be made in returning certain bricks that once belonged to an ancient iksar city. The ruins still stand near the docks in Kylong Plains.
1. Search for an ancient brick on the outskirts of the ancient iksar city near the docks in Kylong Plains. They can be found along the lake shoreline and in Ryjesium Lake. Note: Collecting them breaks stealth.
2. After you have 6 bricks you need to go to Teren's Grasp and try to sell them to Grave and Drazden.
* Grave is near ( 2214, 480, -839 ) /waypoint 2214, 480, -839 Eq2map.gif in Teren's Grasp.
* Drazden is near ( 2054, 520, -981 ) /waypoint 2054, 520, -981 in Teren's Grasp.
3. Now you have to make good on the deal you made Drazden. Locate and burn a number of secret communiques that were placed by Grave's group, the Jaded Shrouds (actually, they are The Green Hoods.
* Crush and Swill Communique - When leaving Teren's Grasp, go North through the cave, then East, ( 692, 286, -1133 ) /waypoint 692, 286, -1133 Eq2map.gif.
* Drolvarg Communique - Inside a hollow tree, west of Karnor's Castle, near the river, ( 878, 23, -375 ) /waypoint 878, 23, -375 Eq2map.gif.
* Drachnid Communique - South of Karnor's Castle, ( 197, 62, 117 ) /waypoint 197, 62, 117 Eq2map.gif.
* Wyvern Communique - Southeast of Karnor's Castle, ( -124, 36, 109 ) /waypoint -124, 36, 109 Eq2map.gif.
* Krassik Communique - East of Karnor's Castle, near the bridge, ( -193, 81, -561 ) /waypoint -193, 81, -561 Eq2map.gif.
* Seeping Ruins Communique - South (and East) of the Fens of Nathsar zone line in Kylong Plains, ( -1171, 13, -538 ) /waypoint -1171, 13, -538 Eq2map.gif.
4. Now make good on the deal you made Grave. Locate and destroy a number of listening crystals that were placed by Drazden's group, the Freedom Ambassadors.
* Temple of Gra'al Shul Listening Crystal ( -2041, 93, -171 ) /waypoint -2041, 93, -171 Eq2map.gif
* Varis Listening Crystal - In the corner with the Drovarg Marshall and the big ugly drolvargs, at ( -524, 173, 46 ) /waypoint -524, 173, 46 Eq2map.gif, but you can blast it from the stairs and nothing will agro! See the Talk Page for discussion regarding this step.
* Den of the Widow Mistress Listening Crystal - In the Drachnid caves, Southwest corner of the first chamber to the right, at ( 478, 64, 176 ) /waypoint 478, 64, 176 Eq2map.gif
* Ru'Kaus Listening Crystal - on the ledge outside the middle window, at ( 157, 111, 236 ) /waypoint 157, 111, 236 Eq2map.gif
5. Return to Grave and Drazden
6. They each want you to go to the opposing camp and "convince" them to stop interfering with their business. Of course, this means you are going to have to kill them all.
* Freeport camp (The Freedom Ambassadors): ( 130, 8, -965 ) /waypoint 130, 8, -965 - Speak to Ambassador Raflin, he will aggro, kill him and the other ambassadors (Raflin plus 4 to 6 Freedom Ambassador pilgrims). This is a level 66 heroic fight adds are double down arrow and Raflin is a regular solo mob. They are in the NE part of Kylong Plains, on the beach.
* Qeynos camp (The Jaded Shrouds aka The Green Hoods): ( 397, 115, 341 ) /waypoint 397, 115, 341 - Speak to Toad, he will aggro, kill him and all trailblazers (Toad plus 4 to 6 Jaded Shroud trailblazers). This is a level 67 heroic fight.
* Note: Killing both above mobs will reduce faction with 'The Green Hoods'
7. Return to Grave and Drazden for your payment.
* Both of them warn you that they have heard that an assassin, named Leevan, is looking for you. Grave tells you Leevan may be found skulking around Varis. Drazden suggests to return to Anda for more information.
For a Few Coins More
Someone in your group at the same quest step as you need to speak Di'Zokian Language (Language Quest: Kunark: A Mysterious Red Tome) to progress in this quest.
1. Find the bounty hunter in black at Varis. This is Colonel Leevan ( -430, 119, -361 ) /waypoint -430, 119, -361.
2. Speak with Colonel Leevan; the update is timed and you have to fight him. Keep talking... and make a pact. Talk with him until he stops, fight and "kill" him, then talk with him again.
3. Find the Odd Bluish drolvarg that you saw leaving the Gra'al Shul Temple. (This is Indigo at ( -1665, 85, -597 ) /waypoint -1665, 85, -597.)
4. Click on the chest at ( 1240, 427, -1170 ) /waypoint 1240, 427, -1170. This is inside the tower at Charnax, which is in the Icebound Pass.
1. The chest is locked! Find the way to open chest. To get a hint and progress the quest, inspect the clipboard at the entrance to the tower ( 1242, 427, -1170 ) /waypoint 1242, 427, -1170.
2. The clipboard tells you to find the body of Warlord Fardax in the Icebound Pass. He holds the Key of Charnax. The key is found at location ( 1331, 384, -779 ) /waypoint 1331, 384, -779 in the yeti caves. It spawns on the ground, behind a rock. There is no body to be found, just the key. Maybe the yeti ate him?
3. Return to the chest and use the key to obtain the Tablet of the Shark Hunter.
5. Locate the second magic chest inside the Tower of Westin Rouk near the sarnak mine overlooking the Stone Wood. ( 825, 412, -1592 ) /waypoint 825, 412, -1592 This chest is also locked.
1. Go to the base of the tower and talk to Seepay the frog. ( 848, 383, -1543 ) /waypoint 848, 383, -1543
2. Go to the Ryjesium Mines and get the spider gem updates from the foremen. ( 514, 351, -1581 ) /waypoint 514, 351, -1581 This area is reached from the top of the tower -- follow the stairs all the way up, and then follow mine cart tracks.
3. Go to Stone Woods, Karatun Hold and steal the coin bladder, either at ( 822, 89, -2234 ) /waypoint 822, 89, -2234. It appears on the tables or the stumps, and you have to get rather close to make it appear. It looks like a bag of flour, sitting upright. (It may also spawn at ( 923, 77, -2305 ) /waypoint 923, 77, -2305.)
4. Return the Stolen Goods to Seepay.
5. Wait for Seepay to open the chest. Talk with him and he'll ask you to follow him to the chest, which he will then open for you.
6. Locate the next chest in the tower at Gwalnax near the sarnak capital (Chardok) in the Stone Wood, ( 1478, 165, -2904 ) /waypoint 1478, 165, -2904.
1. Speak to the Sarnak outside of the tower, Historian Holdak.
2. Excavate sarnak petroglyphs. These harvested items are in the Wurm Caverns, ( 1718, 233, -2049 ) /waypoint 1718, 233, -2049. They appear three to five at a time, with a one to two minute respawn. After harvesting all that you need, return to the tower and speak with the Historian Holdak.
7. Go to the Towers of Sel'Nok and find the next chest. The chest is located at ( 2274, 197, -2622 ) /waypoint 2274, 197, -2622.
1. To figure out how to open the Sel'Nok chest, go to the tower across the road. Read the note behind the The Vault of Sel'Nok, ( 2082, 188, -2549 ) /waypoint 2082, 188, -2549, the Language Di?Zok from the Collection "Kunark: A mysterious red tome" is needed. Speak the words, and kill him to get the disc needed to open the chest.
2. Kill Sel'Nok infiltrators nearby to get the gem updates, then open the chest to get the last tablet.
8. Return to Indigo. Talk to him, then kill him within a TIMED ring event (20 minutes).
* Indigo may not be spawned if recently killed. His respawn time is 20 minutes.
1. To start the ring event talk to one of the hooligans (only one appears to be hail-able.)
2. There is a first wave of defenders (roughly level 70 double down) followed by two 68 single down defenders.
3. Lastly is Indigo. He is a level 69 ^ mob. You must kill him before he reaches the road. Be careful, he tries runs off the cliff behind you when he becomes attackable. If you hit him quickly enough, he'll turn back to attack in return instead of running for the road.
9. Return to Colonel Leevan. Speak with him for your reward.
* He lastly mentions a "bounty posted at the tower just beyond the pass into the Fens" which might interest a bounty hunter such as yourself...
После этого в кунзаре читаешь записку на сторожевой башне и далее по квесту. Там помощь может нужна только если по поиску монет да по именам, хотя они героки +. Ну и некоторые респятся 72 минуты( Я сам всё прошел соло стражем .
A Fistful of Metal (70 heroic)
Speak with Anda ( 1031, 164, -470 )
Anda says there is good coin to be made in returning certain bricks that once belonged to an ancient iksar city. The ruins still stand near the docks in Kylong Plains.
1. Search for an ancient brick on the outskirts of the ancient iksar city near the docks in Kylong Plains. They can be found along the lake shoreline and in Ryjesium Lake. Note: Collecting them breaks stealth.
2. After you have 6 bricks you need to go to Teren's Grasp and try to sell them to Grave and Drazden.
* Grave is near ( 2214, 480, -839 ) /waypoint 2214, 480, -839 Eq2map.gif in Teren's Grasp.
* Drazden is near ( 2054, 520, -981 ) /waypoint 2054, 520, -981 in Teren's Grasp.
3. Now you have to make good on the deal you made Drazden. Locate and burn a number of secret communiques that were placed by Grave's group, the Jaded Shrouds (actually, they are The Green Hoods.
* Crush and Swill Communique - When leaving Teren's Grasp, go North through the cave, then East, ( 692, 286, -1133 ) /waypoint 692, 286, -1133 Eq2map.gif.
* Drolvarg Communique - Inside a hollow tree, west of Karnor's Castle, near the river, ( 878, 23, -375 ) /waypoint 878, 23, -375 Eq2map.gif.
* Drachnid Communique - South of Karnor's Castle, ( 197, 62, 117 ) /waypoint 197, 62, 117 Eq2map.gif.
* Wyvern Communique - Southeast of Karnor's Castle, ( -124, 36, 109 ) /waypoint -124, 36, 109 Eq2map.gif.
* Krassik Communique - East of Karnor's Castle, near the bridge, ( -193, 81, -561 ) /waypoint -193, 81, -561 Eq2map.gif.
* Seeping Ruins Communique - South (and East) of the Fens of Nathsar zone line in Kylong Plains, ( -1171, 13, -538 ) /waypoint -1171, 13, -538 Eq2map.gif.
4. Now make good on the deal you made Grave. Locate and destroy a number of listening crystals that were placed by Drazden's group, the Freedom Ambassadors.
* Temple of Gra'al Shul Listening Crystal ( -2041, 93, -171 ) /waypoint -2041, 93, -171 Eq2map.gif
* Varis Listening Crystal - In the corner with the Drovarg Marshall and the big ugly drolvargs, at ( -524, 173, 46 ) /waypoint -524, 173, 46 Eq2map.gif, but you can blast it from the stairs and nothing will agro! See the Talk Page for discussion regarding this step.
* Den of the Widow Mistress Listening Crystal - In the Drachnid caves, Southwest corner of the first chamber to the right, at ( 478, 64, 176 ) /waypoint 478, 64, 176 Eq2map.gif
* Ru'Kaus Listening Crystal - on the ledge outside the middle window, at ( 157, 111, 236 ) /waypoint 157, 111, 236 Eq2map.gif
5. Return to Grave and Drazden
6. They each want you to go to the opposing camp and "convince" them to stop interfering with their business. Of course, this means you are going to have to kill them all.
* Freeport camp (The Freedom Ambassadors): ( 130, 8, -965 ) /waypoint 130, 8, -965 - Speak to Ambassador Raflin, he will aggro, kill him and the other ambassadors (Raflin plus 4 to 6 Freedom Ambassador pilgrims). This is a level 66 heroic fight adds are double down arrow and Raflin is a regular solo mob. They are in the NE part of Kylong Plains, on the beach.
* Qeynos camp (The Jaded Shrouds aka The Green Hoods): ( 397, 115, 341 ) /waypoint 397, 115, 341 - Speak to Toad, he will aggro, kill him and all trailblazers (Toad plus 4 to 6 Jaded Shroud trailblazers). This is a level 67 heroic fight.
* Note: Killing both above mobs will reduce faction with 'The Green Hoods'
7. Return to Grave and Drazden for your payment.
* Both of them warn you that they have heard that an assassin, named Leevan, is looking for you. Grave tells you Leevan may be found skulking around Varis. Drazden suggests to return to Anda for more information.
For a Few Coins More
Someone in your group at the same quest step as you need to speak Di'Zokian Language (Language Quest: Kunark: A Mysterious Red Tome) to progress in this quest.
1. Find the bounty hunter in black at Varis. This is Colonel Leevan ( -430, 119, -361 ) /waypoint -430, 119, -361.
2. Speak with Colonel Leevan; the update is timed and you have to fight him. Keep talking... and make a pact. Talk with him until he stops, fight and "kill" him, then talk with him again.
3. Find the Odd Bluish drolvarg that you saw leaving the Gra'al Shul Temple. (This is Indigo at ( -1665, 85, -597 ) /waypoint -1665, 85, -597.)
4. Click on the chest at ( 1240, 427, -1170 ) /waypoint 1240, 427, -1170. This is inside the tower at Charnax, which is in the Icebound Pass.
1. The chest is locked! Find the way to open chest. To get a hint and progress the quest, inspect the clipboard at the entrance to the tower ( 1242, 427, -1170 ) /waypoint 1242, 427, -1170.
2. The clipboard tells you to find the body of Warlord Fardax in the Icebound Pass. He holds the Key of Charnax. The key is found at location ( 1331, 384, -779 ) /waypoint 1331, 384, -779 in the yeti caves. It spawns on the ground, behind a rock. There is no body to be found, just the key. Maybe the yeti ate him?
3. Return to the chest and use the key to obtain the Tablet of the Shark Hunter.
5. Locate the second magic chest inside the Tower of Westin Rouk near the sarnak mine overlooking the Stone Wood. ( 825, 412, -1592 ) /waypoint 825, 412, -1592 This chest is also locked.
1. Go to the base of the tower and talk to Seepay the frog. ( 848, 383, -1543 ) /waypoint 848, 383, -1543
2. Go to the Ryjesium Mines and get the spider gem updates from the foremen. ( 514, 351, -1581 ) /waypoint 514, 351, -1581 This area is reached from the top of the tower -- follow the stairs all the way up, and then follow mine cart tracks.
3. Go to Stone Woods, Karatun Hold and steal the coin bladder, either at ( 822, 89, -2234 ) /waypoint 822, 89, -2234. It appears on the tables or the stumps, and you have to get rather close to make it appear. It looks like a bag of flour, sitting upright. (It may also spawn at ( 923, 77, -2305 ) /waypoint 923, 77, -2305.)
4. Return the Stolen Goods to Seepay.
5. Wait for Seepay to open the chest. Talk with him and he'll ask you to follow him to the chest, which he will then open for you.
6. Locate the next chest in the tower at Gwalnax near the sarnak capital (Chardok) in the Stone Wood, ( 1478, 165, -2904 ) /waypoint 1478, 165, -2904.
1. Speak to the Sarnak outside of the tower, Historian Holdak.
2. Excavate sarnak petroglyphs. These harvested items are in the Wurm Caverns, ( 1718, 233, -2049 ) /waypoint 1718, 233, -2049. They appear three to five at a time, with a one to two minute respawn. After harvesting all that you need, return to the tower and speak with the Historian Holdak.
7. Go to the Towers of Sel'Nok and find the next chest. The chest is located at ( 2274, 197, -2622 ) /waypoint 2274, 197, -2622.
1. To figure out how to open the Sel'Nok chest, go to the tower across the road. Read the note behind the The Vault of Sel'Nok, ( 2082, 188, -2549 ) /waypoint 2082, 188, -2549, the Language Di?Zok from the Collection "Kunark: A mysterious red tome" is needed. Speak the words, and kill him to get the disc needed to open the chest.
2. Kill Sel'Nok infiltrators nearby to get the gem updates, then open the chest to get the last tablet.
8. Return to Indigo. Talk to him, then kill him within a TIMED ring event (20 minutes).
* Indigo may not be spawned if recently killed. His respawn time is 20 minutes.
1. To start the ring event talk to one of the hooligans (only one appears to be hail-able.)
2. There is a first wave of defenders (roughly level 70 double down) followed by two 68 single down defenders.
3. Lastly is Indigo. He is a level 69 ^ mob. You must kill him before he reaches the road. Be careful, he tries runs off the cliff behind you when he becomes attackable. If you hit him quickly enough, he'll turn back to attack in return instead of running for the road.
9. Return to Colonel Leevan. Speak with him for your reward.
* He lastly mentions a "bounty posted at the tower just beyond the pass into the Fens" which might interest a bounty hunter such as yourself...
После этого в кунзаре читаешь записку на сторожевой башне и далее по квесту. Там помощь может нужна только если по поиску монет да по именам, хотя они героки +. Ну и некоторые респятся 72 минуты( Я сам всё прошел соло стражем .
- Your last word?
- HULK!!! CRASH!!!
- HULK!!! CRASH!!!
-
Скрагг - Огр-мозгоправ
- Сообщения: 241
- Зарегистрирован:
Чт 13 мар, 2008 19:34 - Класс персонажа: Страж
Re: Квесты 70-75
Сперто с плейхарда:
Квест "Горсть железяк" дает иксар по имени Анда (1035, 165, -465).
Проще всего до нее добраться, если пойти по дороге в горы.
Анда посылает нас за реликвиями в руины города искар рядом с пристанью
в Килонгских Равнинах. При этом она обещает хорошо заплатить.
Ориентировочные координаты реликвий - 507.37, 1.08, -56.33.
Выглядят как кучка маленьких кирпичиков. Найти их можно повсеместно вдоль северного побережья и в самом Рижеусимском озере
(которое рядом с руинами со скелетами и пауками).
Собрать надо 6 реликвий, после чего отправляться на станцию Рука Терена и продать их людям по имени Могила и Дразден.
Могила находится в -2214, 480, -839 в Руке Терена.
Дразден находится в -2054, 520, -981 (вверх по лестнице и направо) в Руке Терена.
После того, как вы заключили сделку с обоими, выполняем часть, обещанную Драздену.
Надо найти и сжечь коммюнике, которые развесил Могила. Все коммюнике -
это почтовые точки, находящиеся на деревьях.
Бегаем с наибольшим КПД:
- территория дролваргов (типа вервольфов) - внутри пустотелого дерева на стенке (878, 23, -375)
- территория пауков драхнидов (197, 62, 117)
- территория виверн (-124, 36, 109)
- в крепости великанов (692, 286, -1133)
- возле Крассика (-193, 81, -561)
- Кровоточащие Руины - между станциями Нафсарские Болота и Кунзарский
Хребет, руины с пиявками (-1171, 13, -538)
Теперь приступаем к части сделки, которую заключили с Могилой.
Найти и уничтожить подслушивающие кристаллы Драздена и его группы.
- Логово Вдовы (нора паучихи) в юго-западном углу первой комнаты (478, 64, 176).
- Рукос - снаружи башни, на парапете, напротив среднего окна (157, 111, 236)
- Варис - в башне, в комнате с дролваргами, прямо под левым дролваргом (-524, 173, 46)
- Храм ГраАл Шул - в правом дальнем углу (-2041, 93, -171)
Теперь каждый, Могила и Дразден, хотят, чтобы мы помешали оппонентам. Собственно, надо перебить группы мобов:
Послы Свободы (130, 8, -965) находятся на побережье, где сафирианские иксар ловят рыбу, недалеко от Брактырского поста.
Поговорите с послом Рафлином, после чего мобы накинутся на вас. Убейте
их (5 или 6 мобов, но довольно слабые).
Другие послы находятся возле пристани (397, 115, 341).
Поговорите с Тоадом и опять же, убейте всю группу.
Возвращайтесь к Могиле и Драздену за наградой.
Оба скажут, что слышали об охотнике за головами, который вас разыскивает.
Последний раз его видели возле пристани. Возможно, наша старая знакомая Анда что-нибудь знает об этом?
Она даст второй квест: "Всего за несколько монет".
.......
Квест "Горсть железяк" дает иксар по имени Анда (1035, 165, -465).
Проще всего до нее добраться, если пойти по дороге в горы.
Анда посылает нас за реликвиями в руины города искар рядом с пристанью
в Килонгских Равнинах. При этом она обещает хорошо заплатить.
Ориентировочные координаты реликвий - 507.37, 1.08, -56.33.
Выглядят как кучка маленьких кирпичиков. Найти их можно повсеместно вдоль северного побережья и в самом Рижеусимском озере
(которое рядом с руинами со скелетами и пауками).
Собрать надо 6 реликвий, после чего отправляться на станцию Рука Терена и продать их людям по имени Могила и Дразден.
Могила находится в -2214, 480, -839 в Руке Терена.
Дразден находится в -2054, 520, -981 (вверх по лестнице и направо) в Руке Терена.
После того, как вы заключили сделку с обоими, выполняем часть, обещанную Драздену.
Надо найти и сжечь коммюнике, которые развесил Могила. Все коммюнике -
это почтовые точки, находящиеся на деревьях.
Бегаем с наибольшим КПД:
- территория дролваргов (типа вервольфов) - внутри пустотелого дерева на стенке (878, 23, -375)
- территория пауков драхнидов (197, 62, 117)
- территория виверн (-124, 36, 109)
- в крепости великанов (692, 286, -1133)
- возле Крассика (-193, 81, -561)
- Кровоточащие Руины - между станциями Нафсарские Болота и Кунзарский
Хребет, руины с пиявками (-1171, 13, -538)
Теперь приступаем к части сделки, которую заключили с Могилой.
Найти и уничтожить подслушивающие кристаллы Драздена и его группы.
- Логово Вдовы (нора паучихи) в юго-западном углу первой комнаты (478, 64, 176).
- Рукос - снаружи башни, на парапете, напротив среднего окна (157, 111, 236)
- Варис - в башне, в комнате с дролваргами, прямо под левым дролваргом (-524, 173, 46)
- Храм ГраАл Шул - в правом дальнем углу (-2041, 93, -171)
Теперь каждый, Могила и Дразден, хотят, чтобы мы помешали оппонентам. Собственно, надо перебить группы мобов:
Послы Свободы (130, 8, -965) находятся на побережье, где сафирианские иксар ловят рыбу, недалеко от Брактырского поста.
Поговорите с послом Рафлином, после чего мобы накинутся на вас. Убейте
их (5 или 6 мобов, но довольно слабые).
Другие послы находятся возле пристани (397, 115, 341).
Поговорите с Тоадом и опять же, убейте всю группу.
Возвращайтесь к Могиле и Драздену за наградой.
Оба скажут, что слышали об охотнике за головами, который вас разыскивает.
Последний раз его видели возле пристани. Возможно, наша старая знакомая Анда что-нибудь знает об этом?
Она даст второй квест: "Всего за несколько монет".
.......
Живешь лишь дважды - рождаясь на свет и глядя в лицо смерти..
-
Анико - Мастер общения
- Сообщения: 119
- Зарегистрирован:
Сб 02 фев, 2008 14:20 - Откуда: Россия
- Класс персонажа: Некро
Re: Квесты 70-75
Спасите буриная...мало того что респится он раз в 70 минут посреди мобов, так его еще и охраняют четыре героика 70-71 лвл стрелка вниз. ППЦ.
Ушел делать квест 5 лвл.
Ушел делать квест 5 лвл.
Заслуженный бета-тестер
Silk Road, Vanguard SoH, Granado Espada, Auto Assault, LoTRO, Eve online, Ruzom, Tabula Rasa. Lineage 2, Age of Conan.
Низвергатель Короля-Бога Анука и разрушитель Сосуда Фир-Ун.
Goha.ru hanter (1000 posts)
,,И стоят печный трубы,
Словно памятник дедам
Что святые эти земли
Так и недали врагам....
Silk Road, Vanguard SoH, Granado Espada, Auto Assault, LoTRO, Eve online, Ruzom, Tabula Rasa. Lineage 2, Age of Conan.
Низвергатель Короля-Бога Анука и разрушитель Сосуда Фир-Ун.
Goha.ru hanter (1000 posts)
,,И стоят печный трубы,
Словно памятник дедам
Что святые эти земли
Так и недали врагам....
- SinigR
- Интересующийся
- Сообщения: 72
- Зарегистрирован:
Вс 20 янв, 2008 19:25
Re: Квесты 70-75
Всего за несколько монет
Для прохождения надо знать Дизокский язык (Таинственный красный фолиант)
Берется квест у все той же Анды в Килонских равнинах ( 1031, 164, -470 )
Нужно найти в Варисе гнома-охотника Колонел Лииван ( -430, 119, -361 ). Он стоит не на виду, чтобы к нему попасть нужно перепрыгнуть через перила при входе на очередной мост.
Поболтайте с ним, он предложет померяться.. нет, просто силой, победите его и болтайте дальше, до "звонка",
Он пошлет поискать синего дролварга, именуемого Индиго ( -1665, 85, -597 ), неподалеку от храма Гаа-Шул. Индиго предложит вам небольшую сделку, связанную с поиском каменных табличек-скрижалей.
- Основное веселье квеста - сундуки.
Первый - в башне Чарнакс . Сундук стоит на втором этаже ( 1240, 427, -1170 ). Щелкнув по нему, вы узнаете что он заперт. Способ его открыть описан в блокноте ( 1242, 427, -1170 ), висящем в той же башне. Из записки вы узнаете, что хранителем ключей Чарнакса был Варлорд Фардакс, которого последний раз его видели в Обледенедом проходе. Топ-топ туда, ключик лежит в точке ( 1327.12, 385.04, -779.71 ).
Возвращайтесь к сундуку, откройте его и заберите скрижаль.
Второй сундук находится в башне Вестин Рук ( 825, 412, -1592 ). Сундук, естесственно, заперт. Найдите лягушку Сипей. Он ходит внизу, рядом с башней ( 848, 383, -1543 ).
Он слегка "с приветом", но тем не менее обещает открыть сундук, если вы ему принесете немного красивых штучек. Драгоценности носят с собой старшины рудокопов в Рижесиумных шахтах (примерно 514, 351, -1581 ), вход в них недалеко от лягухи, топайте по рельсам вглубь.
Далее путь лежит к великанам, в крепость Каратун ( 822, 89, -2234 ). Мешок монет может быть в любой из комнат ( 923, 77, -2305 ) или ( 784.34, 90.13, -2249.38 ).
Возвращайтесь к Сипей, порадуйте беднягу блестяшками, проводите к сундуку и вторая скрижаль ваша.
Третий сундук обитает в башне Гвалнакс ( 1478, 165, -2904 ), рядом со входом в Чардок.
Поднимайтесь на второй этаж и поговорите с сарнаком Хисториан Холдак, стоящим снаружи у парапета.
Он попросит найти несколько сарнакских артефактов с письменами.
Они находятся пещере вирмов ( 1718, 233, -2049 ), в дальнем левом углу (если повезет, то нарветесь на местное имя). Респ итемов достаточно быстрый, если кому не хватит - подождите пару минут. После сбора возвращайтесь к Хисториану Холдаку.
Идите с башню СелНока и найдите там очередной запертый сундук. ( 2274, 197, -2622 ).
Инструкция по открытию - в башне через дорогу напротив, за спиной Свода СелНока ( 2082, 188, -2549 ). Вы (или хотя бы 1 из группы) же выучили ДиЗокский язык? После апа инструкции зверик активируется. Убейте его и получите диск-ключ, необходимый для открытия сундука. Чтобы довести диск до кондиции, нужно еще убить несколько лазутчиков СелНока, обитающих около башен и забрать гемы. Открывайте сундук и заберите четвертую скрижаль. Уфф.
Возвращайтесь к Индиго. Поболтайте с ним, после диалога поговорите с оруженосцем и начнется "испытание" в виде нескольких волн мобов, которых надо вырезать не более чем за 20 мин. Как только убьете всех, Индиго активируется (70^) и попытается слинять. Срочно остановите его и убейте.
Возвращайтесь к Лиивану в Варис за наградой.
(С)
Добавлено спустя 9 минут 57 секунд:
Буринай респится раз в 15 мин, "охраняющие" его гипноглобы не агро. Если ты имеешь ввиду имя-ключника, то оно респится на краю платформы, мобов там нет. Но действительно раз в 70 мин![Sad :(](./images/smilies/sad.gif)
Для прохождения надо знать Дизокский язык (Таинственный красный фолиант)
Берется квест у все той же Анды в Килонских равнинах ( 1031, 164, -470 )
Нужно найти в Варисе гнома-охотника Колонел Лииван ( -430, 119, -361 ). Он стоит не на виду, чтобы к нему попасть нужно перепрыгнуть через перила при входе на очередной мост.
Поболтайте с ним, он предложет померяться.. нет, просто силой, победите его и болтайте дальше, до "звонка",
Он пошлет поискать синего дролварга, именуемого Индиго ( -1665, 85, -597 ), неподалеку от храма Гаа-Шул. Индиго предложит вам небольшую сделку, связанную с поиском каменных табличек-скрижалей.
- Основное веселье квеста - сундуки.
Первый - в башне Чарнакс . Сундук стоит на втором этаже ( 1240, 427, -1170 ). Щелкнув по нему, вы узнаете что он заперт. Способ его открыть описан в блокноте ( 1242, 427, -1170 ), висящем в той же башне. Из записки вы узнаете, что хранителем ключей Чарнакса был Варлорд Фардакс, которого последний раз его видели в Обледенедом проходе. Топ-топ туда, ключик лежит в точке ( 1327.12, 385.04, -779.71 ).
Возвращайтесь к сундуку, откройте его и заберите скрижаль.
Второй сундук находится в башне Вестин Рук ( 825, 412, -1592 ). Сундук, естесственно, заперт. Найдите лягушку Сипей. Он ходит внизу, рядом с башней ( 848, 383, -1543 ).
Он слегка "с приветом", но тем не менее обещает открыть сундук, если вы ему принесете немного красивых штучек. Драгоценности носят с собой старшины рудокопов в Рижесиумных шахтах (примерно 514, 351, -1581 ), вход в них недалеко от лягухи, топайте по рельсам вглубь.
Далее путь лежит к великанам, в крепость Каратун ( 822, 89, -2234 ). Мешок монет может быть в любой из комнат ( 923, 77, -2305 ) или ( 784.34, 90.13, -2249.38 ).
Возвращайтесь к Сипей, порадуйте беднягу блестяшками, проводите к сундуку и вторая скрижаль ваша.
Третий сундук обитает в башне Гвалнакс ( 1478, 165, -2904 ), рядом со входом в Чардок.
Поднимайтесь на второй этаж и поговорите с сарнаком Хисториан Холдак, стоящим снаружи у парапета.
Он попросит найти несколько сарнакских артефактов с письменами.
Они находятся пещере вирмов ( 1718, 233, -2049 ), в дальнем левом углу (если повезет, то нарветесь на местное имя). Респ итемов достаточно быстрый, если кому не хватит - подождите пару минут. После сбора возвращайтесь к Хисториану Холдаку.
Идите с башню СелНока и найдите там очередной запертый сундук. ( 2274, 197, -2622 ).
Инструкция по открытию - в башне через дорогу напротив, за спиной Свода СелНока ( 2082, 188, -2549 ). Вы (или хотя бы 1 из группы) же выучили ДиЗокский язык? После апа инструкции зверик активируется. Убейте его и получите диск-ключ, необходимый для открытия сундука. Чтобы довести диск до кондиции, нужно еще убить несколько лазутчиков СелНока, обитающих около башен и забрать гемы. Открывайте сундук и заберите четвертую скрижаль. Уфф.
Возвращайтесь к Индиго. Поболтайте с ним, после диалога поговорите с оруженосцем и начнется "испытание" в виде нескольких волн мобов, которых надо вырезать не более чем за 20 мин. Как только убьете всех, Индиго активируется (70^) и попытается слинять. Срочно остановите его и убейте.
Возвращайтесь к Лиивану в Варис за наградой.
(С)
Добавлено спустя 9 минут 57 секунд:
SinigR писал(а):Спасите буриная...мало того что респится он раз в 70 минут посреди мобов, так его еще и охраняют четыре героика 70-71 лвл стрелка вниз. ППЦ.
Буринай респится раз в 15 мин, "охраняющие" его гипноглобы не агро. Если ты имеешь ввиду имя-ключника, то оно респится на краю платформы, мобов там нет. Но действительно раз в 70 мин
![Sad :(](./images/smilies/sad.gif)
Последний раз редактировалось Анико Чт 05 июн, 2008 23:48, всего редактировалось 1 раз.
Живешь лишь дважды - рождаясь на свет и глядя в лицо смерти..
-
Анико - Мастер общения
- Сообщения: 119
- Зарегистрирован:
Сб 02 фев, 2008 14:20 - Откуда: Россия
- Класс персонажа: Некро
Re: Квесты 70-75
А мне повезло с ключником, даже ждать не пришлось. Только подошла к месту респа, а он тут как тут ![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Я только последний этап не смогла соло сделать и подслушивающий кристалл в Рукосе уничтожить, а все остальные - абсолютно нормально.
![Smile :)](./images/smilies/smile.gif)
Я только последний этап не смогла соло сделать и подслушивающий кристалл в Рукосе уничтожить, а все остальные - абсолютно нормально.
Фурия 80, Плотник 80, Техномаг 310
-
Лайонелла - Мастер общения
- Сообщения: 181
- Зарегистрирован:
Ср 09 янв, 2008 14:47 - Откуда: Москва
Re: Квесты 70-75
Анико а разве язык обезателен????
помойму делоли без языка ,так как когдато квесты на языки не работали...
помойму делоли без языка ,так как когдато квесты на языки не работали...
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/s2_2_2.gif)
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/kr.gif)
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/br.gif)
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/c.gif)
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/vr.gif)
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/a.gif)
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/p.gif)
![Изображение](http://pepyaka.su/fonts/hardcoreololo/p.gif)
-
Хакаге - Духовный Лидер
- Сообщения: 224
- Зарегистрирован:
Вт 11 сен, 2007 20:12 - Откуда: С.Петербург
Re: Квесты 70-75
Надо чтобы хоть 1 в группе знал язык, иначе не прочитать бумажку.
Если делаешь соло, без языка дальше не пройдешь (сама напоролась, пришло разворачиваться и идти делать язык). Долой неграмотность!![Razz :P](./images/smilies/tease.gif)
А "когда-то" кто-то за этот квест успел урвать по два эпика... Всё течет, всё меняется.. исправляется..![Crying or Very sad :cry:](./images/smilies/cray.gif)
Если делаешь соло, без языка дальше не пройдешь (сама напоролась, пришло разворачиваться и идти делать язык). Долой неграмотность!
![Razz :P](./images/smilies/tease.gif)
А "когда-то" кто-то за этот квест успел урвать по два эпика... Всё течет, всё меняется.. исправляется..
![Crying or Very sad :cry:](./images/smilies/cray.gif)
Живешь лишь дважды - рождаясь на свет и глядя в лицо смерти..
-
Анико - Мастер общения
- Сообщения: 119
- Зарегистрирован:
Сб 02 фев, 2008 14:20 - Откуда: Россия
- Класс персонажа: Некро
Re: Квесты 70-75
а мну на буринае соло всегда ложили, даже сделать ничего неуспевал... нелюблю я этих лягушек
Воин знает, что человек - это не остров.
-
Добродушный - Бесёнок
- Сообщения: 872
- Зарегистрирован:
Пн 18 сен, 2006 12:17
Re: Квесты 70-75
Понадобится помощь - всегда зовите ![AngelO a-)](./images/smilies/angel.gif)
![AngelO a-)](./images/smilies/angel.gif)
Живешь лишь дважды - рождаясь на свет и глядя в лицо смерти..
-
Анико - Мастер общения
- Сообщения: 119
- Зарегистрирован:
Сб 02 фев, 2008 14:20 - Откуда: Россия
- Класс персонажа: Некро
Re: Квесты 70-75
нигде.... вот тут есть на вражьем http://eq2.wikia.com/wiki/A_Fistful_of_Metal
Я ангел! Просто крылья в сушке, а нимб на подзарядке...
Лавиния - фурия 80
Лиотт - плотник 80
Тэлла - менестрелька 80
Лавиния - фурия 80
Лиотт - плотник 80
Тэлла - менестрелька 80
-
Лавиния - Интересующийся
- Сообщения: 60
- Зарегистрирован:
Вс 10 июн, 2007 11:44
Re: Квесты 70-75
А дальше - самое интересное...
Противная морда
Топаем в Нафсарские болота, на стене башни, стоящией у входа, читаем пришпиленную записку-объявление ( 503, 13, 1511 ). Конечно же она нас заинтересует, поэтому заходим в башню и поднимаемся на самый верх, к Капитану Сивику ( 508, 44, 1504 ).
Выдержав диалог невоспитанного солдафона, направляемся в караульную бригаду Батезида (необходимы хоть какие-то отношения с ней, дабы обитатели не загрызли вас уже на входе) и говорим с Флаксен ( 1006, 207, 1234 ). Немножко поболтав с ней, отправляемся искать буринайко, именуемого Триико в озерные руины.
Триико сидит у котла ( 448, -108, 727 ), он слегка под магическим кайфом и толком ничего не соображает. Чтобы получить освободительный ключик, необходимо убить Мургургла, который обитает рядышком, на краю платформы ( 473, -115, 567 ). Возрождается каждые 72 минуты.
Добыв ключик, возвращаемся к балдеющему буринайке и вырезаем 4 гиплноглоба (72 лвл со стрелкой вниз) вокруг него. Теперь можно освобождить звереныша; неблагодарная тварь быстро ретируется в неизвестном направлении. (Тут есть небольшая засада - обновление в группе дается только непосредственно отпустившему Триико, все остальные должны ждать следующего респа (15 мин.) и отпускать каждый персонально)
Возвращайтесь на беседу к Флаксен в бригаду Батезида и далее к капинану Сивику. Противный вояка очень хочет заиметь 6 древних монет. Делать нечего, отправляемся на поиски.
- Одна монетка хранится у Кудрявого Куззи в Нурганских шахтах ( 99, 48, -2151 ). Возрождается каждый час.
- Другую заглотил большой крокодил Чешуя, который рандомно появляется в болотцах: или в ( -1252, -135, 1371 ) или в ( -1515, -114, 1632 ) или в ( -1442, -117, 1571 ). Его респ около часа. Если квест делает группа, то лучше дежурить одновременно во всех точках.
Остальные 4 монеты можно просто собрать тут:
- Костяное поле ( -1436, -371, -1488 ) (в центре скелета дракона).
- Руины Кабилиса ( 364, 18, -1506 )
- Деревня великанов ( -876, -292, -1904 ) (рядом с кроваткой).
- В лагере сарншаков ( -997.17, -203.42, -954.31 )
Удивите старого вояку Сивика монетками, от него направляйтесь к Флаксен. После бодрящего разговора с ней идем на Костяное поле, к башне Карна.
У начала подъема на башню бродит скелет-шпион ( -1939, -371, -1919 ). Поприветствуйте его... конечно же мы будем сражаться!
... Осталось 15 минут, а до верха еще так далеко! Продвигаемся наверх, сметая по пути Черных всадников. Зачистив все 4 поста и поднявшись наверх, отчаянно пытаемся спасти плененного буринайку из грязных лап последних двух всадников. Держитесь подальше от края, ибо бездушные злобные создания могут запросто напугать так, что вы сковырнетесь вниз... Победа все равно обернется поражением, несмотря на все ваши усилия палачи успеют сделать своё черное дело и скинут Триико с башни.
С понурой головой возвращаемся к Флаксен. Однако печальная новость ее совсем не огорчит и она направит вас к стоящему неподалеку Великому Акумену Ралоску ( 920, 207, 1264 ) за великолепной наградой. Наши поздравления, эпопея Тугги окончена!
(С)
ПС По поводу обмена наград. Если вы делали квест после 14 февраля - выбирайте сразу наиболее подходящий вам вариант из предложенных! Последующий обмен будет невозможен!
Противная морда
Топаем в Нафсарские болота, на стене башни, стоящией у входа, читаем пришпиленную записку-объявление ( 503, 13, 1511 ). Конечно же она нас заинтересует, поэтому заходим в башню и поднимаемся на самый верх, к Капитану Сивику ( 508, 44, 1504 ).
Выдержав диалог невоспитанного солдафона, направляемся в караульную бригаду Батезида (необходимы хоть какие-то отношения с ней, дабы обитатели не загрызли вас уже на входе) и говорим с Флаксен ( 1006, 207, 1234 ). Немножко поболтав с ней, отправляемся искать буринайко, именуемого Триико в озерные руины.
Триико сидит у котла ( 448, -108, 727 ), он слегка под магическим кайфом и толком ничего не соображает. Чтобы получить освободительный ключик, необходимо убить Мургургла, который обитает рядышком, на краю платформы ( 473, -115, 567 ). Возрождается каждые 72 минуты.
Добыв ключик, возвращаемся к балдеющему буринайке и вырезаем 4 гиплноглоба (72 лвл со стрелкой вниз) вокруг него. Теперь можно освобождить звереныша; неблагодарная тварь быстро ретируется в неизвестном направлении. (Тут есть небольшая засада - обновление в группе дается только непосредственно отпустившему Триико, все остальные должны ждать следующего респа (15 мин.) и отпускать каждый персонально)
Возвращайтесь на беседу к Флаксен в бригаду Батезида и далее к капинану Сивику. Противный вояка очень хочет заиметь 6 древних монет. Делать нечего, отправляемся на поиски.
- Одна монетка хранится у Кудрявого Куззи в Нурганских шахтах ( 99, 48, -2151 ). Возрождается каждый час.
- Другую заглотил большой крокодил Чешуя, который рандомно появляется в болотцах: или в ( -1252, -135, 1371 ) или в ( -1515, -114, 1632 ) или в ( -1442, -117, 1571 ). Его респ около часа. Если квест делает группа, то лучше дежурить одновременно во всех точках.
Остальные 4 монеты можно просто собрать тут:
- Костяное поле ( -1436, -371, -1488 ) (в центре скелета дракона).
- Руины Кабилиса ( 364, 18, -1506 )
- Деревня великанов ( -876, -292, -1904 ) (рядом с кроваткой).
- В лагере сарншаков ( -997.17, -203.42, -954.31 )
Удивите старого вояку Сивика монетками, от него направляйтесь к Флаксен. После бодрящего разговора с ней идем на Костяное поле, к башне Карна.
У начала подъема на башню бродит скелет-шпион ( -1939, -371, -1919 ). Поприветствуйте его... конечно же мы будем сражаться!
... Осталось 15 минут, а до верха еще так далеко! Продвигаемся наверх, сметая по пути Черных всадников. Зачистив все 4 поста и поднявшись наверх, отчаянно пытаемся спасти плененного буринайку из грязных лап последних двух всадников. Держитесь подальше от края, ибо бездушные злобные создания могут запросто напугать так, что вы сковырнетесь вниз... Победа все равно обернется поражением, несмотря на все ваши усилия палачи успеют сделать своё черное дело и скинут Триико с башни.
С понурой головой возвращаемся к Флаксен. Однако печальная новость ее совсем не огорчит и она направит вас к стоящему неподалеку Великому Акумену Ралоску ( 920, 207, 1264 ) за великолепной наградой. Наши поздравления, эпопея Тугги окончена!
(С)
![AngelO a-)](./images/smilies/angel.gif)
ПС По поводу обмена наград. Если вы делали квест после 14 февраля - выбирайте сразу наиболее подходящий вам вариант из предложенных! Последующий обмен будет невозможен!
Живешь лишь дважды - рождаясь на свет и глядя в лицо смерти..
-
Анико - Мастер общения
- Сообщения: 119
- Зарегистрирован:
Сб 02 фев, 2008 14:20 - Откуда: Россия
- Класс персонажа: Некро
Сообщений: 30
• Страница 2 из 2 • 1, 2
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4